воскресенье, 16 сентября 2012 г.

Paranormal: Tips / Паранормальное явление: советы


The app Paranormal will be published within 1-2 weeks.
You can read the description here.
To see the screenshots here.

Приложение будет опубликовано в пределах 2 недель.
Описание здесь.
Скриншоты здесь.

Thanks to a random selection of sound option (from the third track), each mix will be unique. You can test it on the demo mixes (which are included in the program). There are hundreds of random variations, as the track will be played on your phone. Each user will have a completely different sequence of sounds (with a common background). You can download the application on two different phones, run the same demo track, and make sure that they will sound different.

1. If you want to loop the sound, for example, a city or a rain, the first phase should start at 0 seconds. Then after the last stage in repetition will not be pause before the first.

2. Makes sense, if you are doing a background sound for the mood, for the first track to set the sound of rain or wind or city. On others tracks - to set addition sounds. And the distance between the steps (stages) set to 10 seconds. Then you will not forget this numeral (as opposed to 7 or 3 seconds), and do not get breaks. All background sounds are longer than 10 seconds.

3. If you want to depict a herd of horses, the sound of a horse can be inserted into each stage. And every step is programmed for a second after the previous one. Then the sound of a horse will be split in two, and so on. If you need to create the appearance of an approaching wasps, then you can set a sound of wasp in 1st stage low volume, in the next stage - louder, after 2 seconds, the volume is increased, in 2 - still increase. Will be approaching or receding illusion. This applies to the rain and the wind and so on.

4. The program displays the total time until the last stage. If the sound in the final stage lasts for a minute, the program dont know it. If you have six stages, each 10 seconds, the program will display the total time of 60 seconds. No matter how long is the sound of the final stage.

5. It is impossible to remove through the editor of mixes your own sound (bit only built). If you want to remove your own sound, if it does not fit at the moment, it can be replaced with any built-in short. Sure something will come up. Or to reduce the volume to minimum.

6. In theory, the program can be used as a timer or alarm clock. But we do not guarantee that if the timer is set, for example, at 6:00, it do not reset before. It depends on your phone and firmware. You d best use a traditional alarm clock.

7. When the sound is added to the track, you can see its time length (above volume bar). So you can calculate when to start the next stage or sound and mix it.

8. If you have created a mix of one stage. And have chosen (in settings) 10 repeats. For example, bird singing at the top of the track (12 seconds), and the multi-track selection includes 10 different sounds, the longest of which is 25 seconds. When a short track is randomly chosen from multi selection  (up to 12 seconds), the birds are singing without interruption (begins next repeat etc). But when  a LONG track is randomly chosen from multi selection  (25 seconds), the birds (already sung 12 seconds) pauses for 13 seconds, waiting for the end of a long sample. And it adds realism.

9. The sound can not be programmed in more, than one track at the same stage.

10. If you want to repeat your mix of sounds, go to the "settings", and choose the number of repeats.

11. Do not forget about the third track. It can be programmed once a lot of sounds. And with each new repetition the sounds will be played at random. So, each time your track will be unique, unrepeatable. And it will be a surprise. This is perhaps the most interesting option of the application!

12. in each stage of the application, you can add a flash (3 times).
The flash can be used for:
- Imitation of a police siren.
- Imitation of thunder and lightning.
- Accompanying the poltergeist.
- Accompanying military battles (war sounds are not built into the application).
We recommend to test the effect of a strobe flash in the dark. Turn on track with rain, thunderstorms and flash and place the phone on the window sill. You will see a realistic lightning effect. If there are blinds or curtains - it's even better. Thus, the pseudo-lightning will be better distributed over the surface of the window.

13. To rename or delete the mix, you need to long press on the title. To access the editor, you need a short press.

14. In the editor:
In the editor, you will see a list of stages. You can:
- Remove any stage (by clicking on the cross).
- Edit any stage (a short press on the line).
- Add a new stage (but only after the last).
- With a long press on the stage line are highlighted. At the top of the editor there is a button Play. If you want to listen to one stage, than long press on it (to make it highlighted), then click on the Play.

15. Use the Play button in the editor not to listnet to the whole mix, but only listen to a particular stage. Of course, if you're not in the editor (but in the list of mixes), then use the Play button to play mix.

16. In application are integrated 41 sounds. We have carefully selected sounds, and, as a result, were selected the most versatile. Of these sounds you can gather a variety of scenarios. First of all - the mix of terrible sounds. You can also create a scenario of rain, city, ghost town, village.
For example, a wolf's howl can be inserted into the scenario of paranormal, in the scenario of the village, or rain. The sound of police sirens can be integrated into scenario of rain, city, ghost town, village. Searching for a station (interference) is suitable for paranormal scenes, but also - for the village or town. The sound of the approaching train suitable for the sounds of the city, village. The howling wind and thunder generally fit anywhere.


Благодаря опции случайного выбора звука (из третьей дорожки), каждый микс будет уникален. Вы можете протестировать это на демонстрационных миксах (которые включены в программу). Существуют сотни случайных вариаций, как трек будет воспроизводиться в вашем телефоне. У каждого пользователя будет совершенно разная последовательность звуков (с общим фоном). Вы можете скачать приложение на 2 разных телефона, запустить одинаковый демонстрационный трек, и убедиться, что они будут звучать по-разному.

1. Если вы хотите зациклить звук, например, города или дождя, то первый этап должен начинаться с 0 секунд. Тогда после последнего этапа, в повторе, не будет паузы перед первым.

2. Есть смысл, если вы делаете фоновый звук для настроения, на первую дорожку назначать звук дождя или ветра или города. На остальные — дополнения. А расстояние между этапами устанавливать в 10 секунд. Тогда вы не забудете эту цифру (в отличие от 7 или 3 секунд), и не получите пауз. Все фоновые звуки длинней 10 секунд.

3. Если вы хотите изобразить табун лошадей, можно лошадиный топот вставить в каждый этап. А каждый этап запрограммировать на секунду после предыдущего. Тогда лошадиный топот станет раздваиваться и так далее. Если нужно создать видимость приближающейся осы, то можно в этапе задать звук осы с малой громкостью, в следующем этапе, через 2 секунды, громкость увеличить, через 2 — еще увеличить. Появится иллюзия приближающейся или удаляющейся осы. Это относится и к дождю или к ветру и так далее.

4. Программа показывает общее время до начала последнего этапа. Если звук в последнем этапе длится минуту, программа этого не знает. Если у вас 6 этапов, каждый через 10 секунд, то программа покажет общее время 60 секунд. Неважно, какой длины звук последнего этапа.

5. Нельзя через редактор миксов убрать свой звук — а только встроенный. Если вы захотите убрать свой звук, который почему либо не подходит в данный момент, можно его заменить любым встроенным коротким. Наверняка что-то подойдет. Либо снизить громкость на минимум.

6. Теоретически программу можно использовать, как таймер или будильник. Но мы не гарантируем, что таймер, установленный, например, на 6 часов, не обнулится до истечения 6 часов, и будильник может не сработать. Это зависит от конкретного телефона и прошивки. Лучше использовать традиционный будильник.

7. Когда в этап добавляется звук, то над шкалой громкости можно увидеть его продолжительность. Это поможет определить начало следующего этапа или звука и смиксовать их.

8. Если вы создали микс из одного этапа. И выбрали (в настройках) повтор этапа 10 раз. Например, птичье пение на верхней дорожке (12 секунд), а на дорожке мульти выбора 10 разных звуков, самый длинный из которых 25 секунд. Когда случайным образом из мульти выбора выбирается короткий трек (до 12 секунд), то птички поют без перерыва. Но когда в мульти выборе длинный звук (25 секунд), то птички, пропев 12 секунд, делают паузу на 13 секунд, ожидая, когда закончится длинный сэмпл. И это добавляет реалистичности.

9. Один и тот же звук нельзя дважды программировать на разных дорожках в одном этапе. То есть, если на первой дорожке у вас звук ветра, то вы не сможете его поставить на вторую дорожку или в мульти-выбор на этом этапе. На следующем этапе вы можете поставить ветер в мульти-выбор, но тогда его нельзя ставить на первую дорожку.

10. Если вы создали микс, и хотите сделать так, чтобы он повторялся, идите в "настройки", и выбирайте там любое количество повторов.

11. Не забывайте про третью дорожку. В неё можно программировать сразу много звуков. И при каждом новом повторе оттуда будет браться звук случайным образом. Так, ваш трек каждый раз будет уникален, неповторим. И будет неожиданным. Это, пожалуй, самая интересная опция приложения!

12. К каждому этапу в приложении можно добавить вспышку (3 раза).
Вспышку можно использовать для:
- имитация полицейской сирены.
- имитация грома и молнии.
- сопровождение полтергейста.
- сопровождение военных баталий (военные звуки  не встроены в приложение).
Мы рекомендуем протестировать эффект строб вспышки в тёмное время суток. Включите трек с дождём, грозой и вспышкой и положите телефон на подоконник. Вы увидите реалистичный эффект молнии. Если есть шторы или занавески - это еще лучше. Так, псевдо-молния будет еще лучше распределена по поверхности окна.

13. Чтобы переименовать или удалить микс, необходимо длинное нажатие на название. Чтобы зайти в редактор, необходимо короткое нажатие.

14. В редакторе:
В редакторе вы увидите список этапов. Вы можете:
- удалить любой этап (нажав на крестик).
- редактировать любой этап (короткое нажатие на строчку).
- добавить новый этап (но только после последнего).
- при длинном нажатии на этап строчка выделится цветом. Вверху редактора есть кнопка Play. Если вы выделили этап (длинным нажатием), нажмите потом на Play, чтобы прослушать именно этап. 

15. С помощью кнопки Play в редакторе вы не можете проиграть весь микс, а только прослушать конкретный этап. Разумеется, если вы не в редакторе (а в списке миксов), то, чтобы включить проигрывание микса, надо как раз нажимать кнопку Play.

16. В приложение встроен 41 звук. Мы очень тщательно выбирали звуки, и, как итог, были отобраны самые универсальные. Из этих звуков вы можете собирать самые разные сценарии. В первую очередь - микс страшных звуков. Также можно создать сценарий дождя, города, призрачного города, деревни.
Например, волчий вой можно вставить в сценарий паранормального, в сценарий деревни, или дождя. Звук полицейской сирены можно встроить в сценарий дождя, города, города-призрака, деревни. Поиск радиостанции подойдёт для паранормальных сцен, но также - для деревни или города. Звук приближающегося поезда подойдёт для звуков города, деревни. Вой ветра или гром подойдут вообще куда угодно.



Комментариев нет:

Отправить комментарий